GÓMEZ-ORDOÑEZ, Flor de María.
Jugar para aprender: tecnología del videojuego.
Legado de Arquitectura y Diseño, [S.l.], v. 1, n. 1, p. 96-111, jul. 2004.
ISSN 2448-749X.
Disponible en: <https://legadodearquitecturaydiseno.uaemex.mx/article/view/13714>. Fecha de acceso: 29 sep. 2026